impara a creare videogiochi, ambienti nel metaverso, grazie alla programmazione, alla modellazione e alla creazione della storia!
L'importanza di essere un Game Designer?
Il Game Designer è una figura sempre più in crescita con un ruolo fondamentale per la creazione e realizzazione del gioco. Dal coordinando all’organizzazione del team fino alla finalizzazione e lancio del gioco. Un ruolo fondamentale per il successo del progetto.
L’Academy in Game & Metaverse Design è un percorso professionale di produzione di Videogiochi ed ambienti 3D per chi vuole trasformare la passione per i videogames in una concreta opportunità di lavoro.
Il Corso di Game Design è strutturato in 4 livelli progressivi ed affronta tutte le fasi del processo di produzione di un videogioco: dal game design, alla programmazione, modellazione 3D, fino alla pubblicazione del titolo e lo studio delle tecniche di marketing per essere competitivi sul mercato videoludico.
INIZIA ORA LA CARRIERA NELL’INDUSTRIA DEL GAME E DEL METAVERSO!
Dopo 6 mesi di corso ad alto livello acquisirai tutte le competenze tecniche per la realizzazione di un videogame oppure un ambiente nel metaverso
LEZIONI LIVE STREAMING
ESAME E CERTIFICAZIONE DI PARTECIPAZIONE
AREA RISERVATA STUDENTI
Scopri i nostri programmi nel dettaglio!
DOCENTE FABRIZIO RADICA – UNITY 3D
Introduzione a Unity 3D
Programmazione di base in C#
Creazione di un gioco di base
Test & Debug
Utilizzo di asset e risorse esterne
Creazione di un sistema di controllo di un personaggio
Creazione di un sistema di interazione
Creazione di un sistema di punti e livelli
Creazione di un sistema di menù
ANDREA ADAMOLI – BLENDER & SUBSTANCE
Filosofia di Blender, debunking e setup del software
Introduzione alla modellazione 3D, illuminazione e rendering
Quando NON usare Blender
Setup delle reference, camera match, ecc.
Setup shortcuts e pie menu
Workflow di produzione 3D per i videogiochi
Ottimizzazione degli asset sul motore di gioco Unity
Modellazione poligonale
Modificatori
Tools di Modellazione vs Sculpt
L’importanza delle UV map
Gestione di scene complesse
Stanze, gruppi, link e asset browser
Integrazione con altri software (Maya, Unity, Substance)
LUCA MAZZOCCO – NARRATIVE DESIGN
Introduzione al Narrative Design ed evoluzione del comparto narrativo nei videogiochi
Narratologi VS Ludologi: da che parte stare?
Strutturazione di una storia: studio dei tre atti
Soggetto: cos’è e come si scrive?
Personaggi: come scrivere un cast e come inserirlo all’interno di un videogioco
Regia: come emozionare quando si racconta
Analisi e studio delle differenti tipologie videoludiche
l PEGI e la strutturazione di una storia per differenti tipologie di pubblico
Cosa ti occorre per l’Academy?
Una buona connessione internet
Personal Computer
Sistema Operativo: Windows 10, 64-bit
Processore: i5 4690k o simile AMD o superiore
Memoria: minimo 8 GB di RAM o superiore (16 GB meglio)
Spazio su disco: 5 GB di spazio libero
Accessori
Scheda audio
Cuffie o altoparlanti
Microfono
INFO UTILI
DURATA
6 MESI
ORE
240
GIORNI
MARTEDÌ E VENERDÌ
INIZIO CORSO
3 OTTOBRE 2023
PREREQUISITI
MAX 35 ANNI .- PC GAMING E BUONA CONNESSIONE INTERNET
MODALITÀ DI PAGAMENTO
UNICA SOLUZIONE O RATEIZZAZIONE
Pensi che questa Academy sia adatta a te e non vedi l’ora di iniziare?